秋水斗地主里的好牌(欢喜斗地主)

 admin   2024-06-17 18:57   1 人阅读  0 条评论

今天给各位分享秋水斗地主里的好牌的知识,其中也会对欢喜斗地主进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

斗地主的牌型有哪些?

斗地主有11种出牌组合,具体如下:

1、单对:数值相同的两张牌,如AA或者22这种双牌。

2、单牌:单个牌,单张出牌即是单牌。

3、四张带两张:四张一样的牌+两张单牌。(注意:四带二不是炸弹)。如:4444+65。

4、三顺:二个或更多的连续三张牌(如:555666、 555666777 )。2和双王不能带入。

5、飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

6、三张牌:数值相同的三张牌,如777或者KKK。

7、三张带一对:数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。如:777+33。

8、顺子:五张或五张以上的连续单牌(如:56789 或8910JQK )。2和双王不能带入。

9、双顺:三对或三对以上的连续对牌(如:QQKKAA、33445566 )。2和双王不能带入。

10、王炸:也就是大小王、最大的牌,最大的炸弹。

11、炸弹:四张同数值牌,如AAAA这种牌。

斗地主有什么技巧呢?主要是记牌吗,经常玩会锻炼技术吗

记牌与算牌是斗地主的基本功。最基本的,是记住自己手里没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌,由此可以推算出别人手里有没有炸弹。

一副牌,起手后首先要考虑的是如何拆牌,合理的拆牌可以大幅提高胜率。由于牌局的变化,拆牌并不是一成不变的,但不管怎么拆也就那两三种而已,否则就成了一把散牌了。在出牌过程中,也可以大体判断出别人手里的牌。

探牌是指用手上的牌去探路,探出对方手中有哪些大牌。举个简单的例子,如果出小对的时候,对手不要,说明他手里要么是对子很大,要么是不想拆三张,要么就是有长顺。这时,就可以尽情地朝着对手的软肋打了。

斗地主的出牌次序

牌由大到小顺序为:拖拉机>对牌>单张

1、大王,小王,主5,副5,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,4,3,2。

2、拖拉机:两对或以上连续的对牌,如黑桃8899,方块4466,草花QQKKAA,一对副5一对主5等,我们将在后面详细介绍如何构成拖拉机。

1、庄家扣底牌时少扣或不扣分,除非有把握不让闲家抠底。获得出牌权后,应先出副牌中的A、拖拉机等不易丧失出牌权的大牌。出对家已出完的副牌,让对家毙牌,达到得分、跑分或者控制出牌权的目的。

2、庄家扣底牌时应扣光一门或几门较短的副牌(A、拖拉机等大牌尽量不扣),以便其余家出此门牌时毙牌,达到得分、跑分或者控制出牌权的目的。

打5、10、K等分值级时,尤其是10、K这样的大分值时,一般要抢定主,这样在调主时可以用自己的主5、10、K大过其余人的副5、10、K达到得分、跑分并控制出牌权的目的。

谁知道斗地主怎么可以把自己的牌发好牌怎么可以看到底牌和其他玩家的牌

看不到底牌的,要想发到自己手里的牌比较好,就得抢好位置。一般来说头一个进场并且头一个点准备好的,会是不错的牌。

斗地主游戏由三个人玩,用一副牌,地主为一方,其余两家称为农民为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。

斗地主,是一种在中国流行的纸牌游戏。是关于旧社会阶级斗争详见土地改革运动。 斗地主是一种扑克游戏。

游戏最少由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。该扑克游戏最初流行于中国湖北武汉市汉阳区,现已逐渐在全球各地流行。

斗地主是流行于湖北武汉、汉阳一带的一种扑克游戏。游戏需由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。

斗地主高手记牌方法是什么?

比方来说自己手里有大王+两2,先手出单牌A,下家出小王,则可以推测可能有一家22成对。或者自己手里有大王+2,先手出单后下家出2,则极可能上家有两2。

7,9和10不管是单顺还是排联,都要用到。记住了7和10的数量几乎可以推测还剩下多少副顺子,其次7,9和10都出光了,就可以确定其他玩家手里不会再有顺子了。

所谓的进阶牌是指,3456AK,以自己当地主为例,自己无3,下家先手,出3。则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),肯定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完,则下家必无带3之顺,可确定上家为333。

如果起手牌上自己没有5和8,后期出牌就要着重记住这两张牌有没有打出去,可推测出其他两人手上有没有炸弹,若其中一人打了这张牌,也可推测出另一人手里有几张。

斗地主什么样牌型最好

一般地,斗地主游戏的牌型可以分为四类八种。第一类是单牌;第二类是同牌,包括对子、三头、三带两共三种牌型;第三类是连牌,包括连对、连三、连三带两共三种牌型;第四类是炸弹。牌型划分

四(四+二):威力最大之牌型。一般一炸概率50%左右,两炸概率10%左右。

五(顺子):高效率牌型 。

1.牌型相克法则:1克4 、2克3、3克2 、4克顺、顺当单看。 

2.牌型同向法则:三家牌型多趋一致性,如你三多,别人三多概率也大。 

3.牌型转换法则:少数时候,2=1+1(作大单用或作顺子用)、3=2+1(作顺子 用)4=3+1(作顺子用)、5=1+1+1+1+1(作大单用)。有时是故意逼拆对方 牌型,给自己其它牌型创造天牌机会,也增加了对手轮次。 

4.牌型组合原理:轮次最少为理论上的最合理组合。战斗中会打乱阵形,但应 尽量保持阵形,不被别人牵着鼻子走,如无用牌(既不挡牌也不压牌者)不如不拆(自己须顺除外),以保牌型。

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