斗地主大小排名顺序(怎么斗地主玩法介绍)

 admin   2024-06-18 00:28   1 人阅读  0 条评论

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斗地主中J/Q/K大小怎么排列的?

扑克牌排序从大到小分别为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

一副扑克牌共有54张牌,其中52张是正牌,另2张是副牌(大王和小王)。

52张正牌又均分为13张一组,并以黑桃、红桃、梅花、方块四种花色表示各组,每组花色的牌包括从1-10(1通常表示为A)以及J、Q、K标示的13张牌,玩法千变万化,多种玩法,如比较典型的玩法斗地主。

扑克是流行全世界的一种可娱乐可赌博的纸质玩具。因其玩法不同,故俗称为纸牌、万六、妈九等,称谓不一。其标准名称扑克是poker的音译。

关于扑克牌的起源还不能完全确定,不过一般认为是由法国塔罗牌演变而成。

早期的扑克牌很可能是在14世纪末叶由埃及传入欧洲的。

15世纪时通常把K当成是最大的牌,A则是最小的牌。将A(ACE)当成最大、2当成最小的方式可能是从十八世纪晚期法国大革命后才开始的。现今国内一般则是以鬼牌最大、2次之、A为第三大、后接K的打法。

斗地主的大小顺序

1、四个王,称为天尊,什么牌都可以打,是最大的牌。

2、8个一样的,如八个Q,威力紧次于天尊,被称为天炸。

3、7个一样的,如七个J,威力小于天炸,被称为导弹(民间称七巧)。

4、6个一样的,如六个10,威力小于导弹,被称为火箭(民间称六喜)。

5、5个一样的,如五个9,威力小于火箭,被称为炮。

6、4个一样的,如四个8,威力小于炮,被称为枪。

以上牌除比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。

8、对牌(一手牌):数值相同的两张牌。

9、三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

10、三带一对:数值相同的三张牌+一对牌。例如:333+44 只能带对子。

11、五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:可以选择1,2,3,4,5;或者2,3,4,5,6,或者10,J,Q,K,A。

斗地主的大小顺序

三十二张扑克大小顺序是大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

扑克牌花色按照从大到小的顺序分别为黑桃、红桃、方块、梅花。扑克牌一共有四种花色,每种花色都含有十三张牌,按照从大到小的顺序分别为2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,一副扑克牌中除了以上所有的牌以外,还带有大王和小王两张牌。

一副扑克牌中共还有54张牌,分别为正牌和副牌,正牌分别有四种花色组成,总共有52张,而副牌是由大王和小王两张组成的,并且由于有很多种不同的花色及点数,使得扑克牌的玩法千变万化。

扑克牌一共有54张,每张牌的花色和大小都是固定的,三个人打,多算多胜,少算胜少,不算难胜,运气牌只是暂时的,只有掌握了一定的技巧才能取得胜利。

四人斗地主怎么玩?

这种玩法是我在重庆接触到的,叫干瞪眼,顾名思义,你手上的牌虽然比别人出的大,但不是紧跟着的,就没法出,所以叫干瞪眼。

基本规则:2最大,3最小,有鬼

出牌时,有人出3,接的人只能出4或2,。有人出4,接的人只能出5或2。即,2是最大的牌,也能接所有牌。对子同单牌同理。

顺子也是一个道理,456只能接567,这里要注意,2是不能再顺子里的。最大的只能到A,且QKA并不能接456,567这些牌。

三张牌为一炸,炸弹,就和斗地主一样,333最小,其次444、555、666等,除王炸外2222最大(四张牌的炸比三张牌大)。可以接所有牌。

鬼在这游戏里比较特殊,对鬼也就是王炸,是最大的牌。但是单独抽出来是不能出牌的,比如不能单出个鬼。但是它可以替换成任何牌比如你有46鬼,你就可以当成456都打出去。有2和鬼可以当成对二,有对子和鬼,可以当成炸弹,以此类推。

斗地主出牌顺序

斗地主的出牌顺序主要遵循以下规则:首先由地主开始出牌,随后根据出剩牌数计算是否跑炸,根据手中断牌及出牌情况判断对手牌面,同理大小对儿和数量要了然于心,对儿 、数量要了然于心,对儿、数量要了然于心,猜对方手里有哪些牌,根据手中断牌及出牌情况判断对方牌面,同理大小对儿和数量要了然于心 ,对方手里有哪些牌,是否跑炸,根据手中断牌及出牌情况判断对方牌面,同理大小对儿和数量要了然于心,对儿、数量要了然于心 ,也要猜测对方手里有哪些牌。

在斗地主游戏中,出牌顺序和策略是紧密相连的。地主作为先手玩家,拥有首先出牌的优势,通常会选择出具有较大压制力的牌,如大对子或顺子,以打乱农民的出牌节奏。农民则需要根据地主的出牌情况,灵活调整自己的策略。例如,如果地主首先出了一对大牌,农民在没有合适对子的情况下,可以考虑拆牌来应对,或者选择过牌,等待更好的机会。

欢乐斗地主排名的名字从高到低排列?

欢乐斗地主排名的名字从高到低排列为:

帝王100000000积分、丞相50000000积分、巡抚20000000积分、总督10000000积分、知府5000000积分、通判2000000积分、知县1000000积分、大地主500000积分、小地主200000积分、大财主100000积分、小财主50000积分、衙役20000积分、商人10000积分、掌柜6000积分;

富农4000积分、中农2000积分、猎人1000积分、渔夫800积分、贫农600积分、佃户400积分、长工200积分、短工100积分、包身工100以下积分。

在欢乐斗地主游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分"欢乐豆"做为游戏计分单位。

完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下:

失败玩家的欢乐豆消耗:X×N+A

胜利玩家的欢乐豆奖励:X×N-A

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